游戏驿站(GameStop)

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游戏驿站 GameStop Corp. 是一家美国视频游戏、消费电子产品和游戏商品零售商[1]。该公司总部位于德克萨斯州格雷普韦恩(达拉斯郊区),是全球最大的视频游戏零售商。截至2024年2月,公司在全球运营着4169家门店,其中美国2915家,加拿大203家,澳大利亚404家,欧洲647家,品牌包括GameStop、EB Games、EB Games Australia、Micromania-Zing、ThinkGeek和Zing Pop Culture[2]

发展历程[编辑 | 编辑源代码]

1984年,公司在达拉斯成立,最初名为Babbage's。

1999年,更名为GameStop。

2010年代中后期,由于视频游戏销售转向线上购物和GameStop在智能手机零售方面的投资失败,公司表现下滑。

2021年1月,一场空头挤压导致游戏驿站的股价在几周内上涨了500%;截至2021年1月29日,游戏驿站的股价达到了483美元的历史盘中高点。这一效应部分归功于Reddit社区r/wallstreetbets。埃隆·马斯克推特上发文“Gamestonk!”提及Reddit社区后,引发了随后的盘后交易跳水。Matt Levine将这一情况与2012年SEC指控Philip Falcone的“空头挤压”进行了比较。同时事件引发钻石手(Diamond hand)一字的潮流[3]

2021年1月和2月,公司的股票价格因GameStop逼空事件的波动而受到媒体广泛关注。公司目前在《财富》500强中排名第577位。GameStop还拥有并出版电子游戏杂志《Game Informer》[4]

2022年3月17日,据CoinDesk报道,美国游戏零售商GameStop在其第四财季财报中表示,计划在7月底之前推出 NFT市场[5]

2022年5月9日,据美国专利局官网,美国游戏零售商GameStop已通过其子公司GME Entertainment提交为“GAMESTOP BLOCKCHAIN”提交商标申请[6]

2022年5月23日,GameStop 推出非托管浏览器插件钱包 GameStop Wallet,该钱包将可以用于储存、发送和接收加密货币和 NFT,将用于支持 GameStop 即将推出的 NFT 市场。该钱包通过 Loopring(路印协议)的二层网络实现低成本、快速的交易[7]

2022年7月12日,据美国游戏零售商GameStop官网,GameStop已正式推出NFT市场,允许游戏玩家、创作者、收藏家和其他社区成员购买、出售和交易NFT[8]

2022年9月7日,据Cryptoslate报道,电子游戏零售商GameStop近日宣布与FTX US达成合作,并宣称是FTX在美国的首位零售合作伙伴,此次合作旨在推广“FTX的数字资产社区和市场”,一些GameStop零售店将提供FTX礼品卡[9]

2022年10月3日,据Blockchain Reporter报道,GameStop NFT宣布正在与Kiraverse NFT合作推出基于Web3的游戏场所,让游戏玩家在玩游戏的同时赚取收益,Kiraverse玩家将其基于GameStop NFT的钱包连接到Kiraverse NFT即可购买以及导入GameStop市场上现有的钱包[10]

2022年11月12日,GameStop 宣布正在结束与FTX.US的关系和与试点礼品卡营销合作伙伴关系,并将向受影响的客户提供全额退款[11]

2022年11月22日,GameStop 宣布 GameStop Wallet IOS版本的加密钱包已上线[12]

2022年12月9日,GameStop 表示,在第三季度净亏损9470万美元并裁员数字资产部门员工后,将不再专注于加密货币[13]

2023年8月2日,据彭博社报道,游戏零售商GameStop表示将停止对其加密钱包的支持,理由是“监管不确定性”。据该公司网站称,GameStop将于11月1日从市场上撤下其iOS和浏览器插件钱包,这些钱包允许用户管理他们的加密货币和NFT。此举标志着GameStop正在放弃其加密货币战略[14]

2024年1月13日,据Decrypt报道,在推出NFT市场一年半后,电子游戏零售商GameStop决定将其关闭。其网站上写道:“由于加密货币领域持续的监管不确定性,GameStop决定关闭NFT市场”,并补充说市场将于今年2月2日停止运营[15]

参考链接[编辑 | 编辑源代码]